Desarrollo de aplicativo móvil para la ubicación e información ordenada de lugares turísticos de la ciudad de Guayaquil mediante el uso de geolocalización y tecnología de realidad aumentada.
dc.contributor.author | Pichu Espinoza, Julio Josué | |
dc.contributor.author | Figueroa Villamar, John Anthony | |
dc.contributor.tutor | Abad Sacoto, Karla | |
dc.date.accessioned | 2020-08-20T04:04:17Z | |
dc.date.available | 2020-08-20T04:04:17Z | |
dc.date.issued | 2020-03 | |
dc.description | es_ES | |
dc.description.abstract | Hablar de turismo en la ciudad de Guayaquil es un poco controversial dado a que no se saca un máximo provecho en las tendencias tecnológicas para fomentar un de desarrollo turístico ya que muchos de los turistas que visitan la urbe no están bien informados respecto a lo que observan, ni para donde recurrir y seguir visitando los demás lugares emblemáticos. El presente trabajo de titulación se ha elaborado con el objetivo de facilitar una guía turística interactiva para las personas interesadas en conocer los sitios representativos de la ciudad de Guayaquil. Con el desarrollo de este proyecto se obtiene un aplicativo móvil para dispositivos smartphones con tecnología Android administrado a través de un aplicativo web y soportado mediando un servidor. Se pretende mantener informado y guiado a las personas que usen el aplicativo móvil tanto en rutas, guías, etiquetas basada en realidad aumentada e ilustración en 2D de sitios, así como información detallada del mismo y de objetos del entorno que la rodea. La aplicación móvil está desarrollada en XAMARIN plataforma de Microsoft, utilizando framework de realidad aumentada WikiTude logrando que esta sea más dinámica y robusta. La aplicación web está basada en lenguaje c# - .net haciendo uso de servicios web REST (web). Se ha utilizado la metodología ágil Scrum, este permite un mejor desarrollo del proyecto con la mejora paso a paso mediante la comunicación, el control y la organización. Este trabajo beneficia a todos los turistas nacionales o extranjeros que visiten los sitios novedosos aportando una guía digital con información relevante y de calidad haciendo uso de tecnologías para hacer más interactivo el aplicativo con rutas y lugares cercanos para seguir con el recorrido turístico. | es_ES |
dc.description.abstract | Speaking of tourism in the city of Guayaquil is a bit controversial given that you do not take full advantage of technological trends to promote tourism development since many of the tourists who visit the city are not well informed about what they observe, or where to turn and continue visiting the other emblematic places. This degree work has been prepared with the aim of providing an interactive tourist guide for people interested in knowing the representative sites of the city of Guayaquil. With the development of this project a mobile application is obtained for smartphones with Android technology managed through a web application and supported through a server. It is intended to keep informed and guided people who use the mobile application in routes, guides, labels based on augmented reality and 2D illustration of sites, as well as detailed information about it and objects from the surrounding environment. The mobile application is developed in Microsoft's XAMARIN platform, using WikiTude augmented reality framework making it more dynamic and robust. The web application is based on c # - .net language using REST (web) web services. Agile Scrum methodology has been used, this allows a better development of the project with the step-by-step improvement through communication, control and organization. This work benefits all national or foreign tourists who visit the new sites by providing a digital guide with relevant and quality information using technologies to make the application more interactive with routes and nearby places to continue with the tourist route. | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/48928 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Universidad de Guayaquil. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales. | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.subject | Turismo, aplicativo | es_ES |
dc.subject | Guía | es_ES |
dc.subject | Comunicación | es_ES |
dc.subject | Realidad aumentada | es_ES |
dc.subject | Tourism | es_ES |
dc.subject | Application | es_ES |
dc.subject | Guide | es_ES |
dc.subject | Communication | es_ES |
dc.subject | Augmented reality | es_ES |
dc.title | Desarrollo de aplicativo móvil para la ubicación e información ordenada de lugares turísticos de la ciudad de Guayaquil mediante el uso de geolocalización y tecnología de realidad aumentada. | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |
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