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Título : ANÁLISIS DE APPS DEPORTIVAS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES COMO ELEMENTO DE INTERACCIÓN COMUNICACIONAL EN LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL EN 2017
Otros títulos }: Estructurar talleres permanentes para fortalecer el pensamiento crítico de los jóvenes usuarios de las Apps deportivas mediante el Diseño un observatorio de medios de Apps deportivas en dispositivos móviles.
Autor : INDIO CARPIO, ERALDO BLADIMIR
Tutor(es): Lic. TOMAS HUMBERTO RODRÍGUEZ CAGUANA
Palabras clave : COMUNICACIÓN
TECNOLOGÍA
INTERACCIÓN COMUNICACIONAL
DISPOSITIVOS MÓVILES
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Fecha de publicación : oct-2017
Editorial : UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
Citación : APA
Tipo: Thesis
Resumen : Problema: ¿Cuáles son las Apps deportivas para dispositivos móviles se han convertido en un elemento de interacción comunicacional en la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en el 2017? Objetivo: estudiar el uso de las Apps deportivas en dispositivos móviles como elemento de interacción comunicacional en la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en el 2017. Hipótesis: las aplicaciones para dispositivos móviles son un elemento de interacción comunicacional recíproca y generador de contenidos periodísticos que utilizan los jóvenes de la Facultad de Comunicación Social. Variables: interacción Comunicacional y Contenidos Periodísticos. Tipo: descriptivo, Diseño: no experimental-transaccional. Metodología: estructuralista. Técnicas de investigación: ocho. Muestra: no Probabilista - intencional Hipótesis: comprobada. Propuesta: El diseño de un observatorio de medios de Apps deportivas para dispositivos móviles, mediante el cual se fortalezca el pensamiento crítico de los usuarios de esta herramienta tecnológica principalmente de la Facultad de Comunicación Social.
The problem is what are the sports apps for mobile devices have become an element of communication interaction in the Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en 2017? The objective is to study the use of sports app on mobile devices as an element of communication interaction in the Faculty of Social Communication of the University of Guayaquil in 2017. The hypothesis is applications for mobile devices are an element of interaction and reciprocal communication and content generator Journalists that use the youth of the Faculty of Social Communication. Variables are Communication Interaction and Journalistic Contents. The type: descriptive. Design: non-experimentaltransactional. Methodology is structuralist. It was used 8 research techniques. Sample: not intentional Probabilistic. Hypothesis is proven. The proposal: The design of a media observatory of Sports Apps for mobile devices, which will strengthen the critical thinking of the users of this technological tool mainly of the Faculty of Social Communication.
Descripción : PDF
URI : http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/21106
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