Diseño e implementación de base de datos mediante el uso de web services con integración de Unity 3D para apoyo de aplicaciones lúdicas en la materia de Fundamentos de Programación.

Fecha
2018-09-07
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Editor
Universidad de Guayaquil. Facultad de Ingeniería Industrial. Carrera de Licenciatura en Sistemas de Información.
Resumen
Se realizó el presente proyecto con el objetivo de diseñar e implementar de un modelo de base de datos que permita el almacenamiento y análisis de datos de una aplicación lúdica de evaluación desarrollada en Unity3D. Como alternativa se utiliza hosting gratuito de base de datos MySQL, el cual servirá para gestionar el acceso a datos por medio de funciones PHP, situadas en un alojamiento web para su posterior consumo en el motor de Unity3D donde se trabajó la lógica de la aplicación, logrando interoperabilidad entre la aplicación y la base de datos mediante el uso de servicios web. El presente trabajo de titulación proporciona a los estudiantes de la carrera de licenciatura en sistemas de información una alternativa de evaluar el conocimiento que obtienen tras utilizar aplicaciones de contenidos virtuales de programación como ayuda en la etapa de aprendizaje, realizando test de preguntas para obtener un puntaje respectivo. Además, permitirá agregar nuevas preguntas por parte del docente a la base de datos, según considere necesario para el aprendizaje del estudiante.
This project was made with the main objective of designing and implementing a database model that allows the storage and analysis of data from an playful application of evaluation, this app was developed in Unity3D. As an alternative, a free hosting of MySQL database is used, which will serve to manage the data access through PHP functions, located in a web hosting for later consumption in the Unity3D engine where the logic of the application was worked, achieving interoperability between the application and the database through the use of web services.The present degree work provides the students of the bachelor's degree in information systems with an alternative to evaluate the knowledge they obtain after using applications of virtual content of programming as an aid in the learning stage, making a test of questions to obtain a respective score. Furthermore, it will allow new questions to be added by the teacher to the database, when it is necessary for the learning of the stundent´s.
Descripción
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Palabras clave
CIENCIA DE DATOS, BASE DE DATOS, UNITY 3D, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Citación