Examinando por Autor "Soto Avila, Bryan Javier"
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- ÍtemAcceso AbiertoCodificar un aplicativo interactivo móvil enfocado al aprendizaje de las inteligencias múltiples en la Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas.(Universidad de Guayaquil. Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales., 2020-06) Dorado Baque, Jenniffer Estefanía; Soto Avila, Bryan Javier; Sangacha Tapia, LadyEl siguiente trabajo de titulación tuvo como finalidad que los estudiantes del primer semestre de la carrera de Ingeniería de Software de la Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas de la Universidad de Guayaquil, utilicen el aplicativo “LOGMATSPACE” ayudando a mejorar las competencias de las inteligencias múltiples de la lógica matemática, espacial y un apoyo al área de la programación, ya que según estudios realizados evidenciados nos reflejan las carencias de destrezas lógicas que tienen los alumnos al ingresar a las carreras tecnológicas, por ello para la determinación del problema se utilizaron los datos tomados e investigados en investigaciones anteriores aplicando dos tipos de metodologías como la investigación y desarrollo, se tomo una muestra de estudiantes donde nos reflejaron datos reales de las dificultades que presentan los mismos. En el ámbito del desarrollo se cumplieron con las fases estipuladas en la metodología XP y al realizar los criterios de aceptación y validación por usuarios finales pudimos evidenciar que el aplicativo es útil y compresible para el uso oportuno del mismo.