ANÁLISIS DE APPS DEPORTIVAS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES COMO ELEMENTO DE INTERACCIÓN COMUNICACIONAL EN LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL EN 2017

dc.contributor.authorINDIO CARPIO, ERALDO BLADIMIR
dc.contributor.tutorLic. TOMAS HUMBERTO RODRÍGUEZ CAGUANA
dc.date.accessioned2017-10-05T16:55:28Z
dc.date.available2017-10-05T16:55:28Z
dc.date.issued2017-10
dc.descriptionPDFes_ES
dc.description.abstractProblema: ¿Cuáles son las Apps deportivas para dispositivos móviles se han convertido en un elemento de interacción comunicacional en la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en el 2017? Objetivo: estudiar el uso de las Apps deportivas en dispositivos móviles como elemento de interacción comunicacional en la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en el 2017. Hipótesis: las aplicaciones para dispositivos móviles son un elemento de interacción comunicacional recíproca y generador de contenidos periodísticos que utilizan los jóvenes de la Facultad de Comunicación Social. Variables: interacción Comunicacional y Contenidos Periodísticos. Tipo: descriptivo, Diseño: no experimental-transaccional. Metodología: estructuralista. Técnicas de investigación: ocho. Muestra: no Probabilista - intencional Hipótesis: comprobada. Propuesta: El diseño de un observatorio de medios de Apps deportivas para dispositivos móviles, mediante el cual se fortalezca el pensamiento crítico de los usuarios de esta herramienta tecnológica principalmente de la Facultad de Comunicación Social.es_ES
dc.description.abstractThe problem is what are the sports apps for mobile devices have become an element of communication interaction in the Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil en 2017? The objective is to study the use of sports app on mobile devices as an element of communication interaction in the Faculty of Social Communication of the University of Guayaquil in 2017. The hypothesis is applications for mobile devices are an element of interaction and reciprocal communication and content generator Journalists that use the youth of the Faculty of Social Communication. Variables are Communication Interaction and Journalistic Contents. The type: descriptive. Design: non-experimentaltransactional. Methodology is structuralist. It was used 8 research techniques. Sample: not intentional Probabilistic. Hypothesis is proven. The proposal: The design of a media observatory of Sports Apps for mobile devices, which will strengthen the critical thinking of the users of this technological tool mainly of the Faculty of Social Communication.es_ES
dc.identifier.citationAPAes_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/21106
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUNIVERSIDAD DE GUAYAQUILes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectCOMUNICACIÓNes_ES
dc.subjectTECNOLOGÍAes_ES
dc.subjectINTERACCIÓN COMUNICACIONALes_ES
dc.subjectDISPOSITIVOS MÓVILESes_ES
dc.subjectTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓNes_ES
dc.titleANÁLISIS DE APPS DEPORTIVAS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES COMO ELEMENTO DE INTERACCIÓN COMUNICACIONAL EN LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL EN 2017es_ES
dc.title.alternativeEstructurar talleres permanentes para fortalecer el pensamiento crítico de los jóvenes usuarios de las Apps deportivas mediante el Diseño un observatorio de medios de Apps deportivas en dispositivos móviles.es_ES
dc.typeThesises_ES
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