Robótica educativa como apoyo didáctico para el desarrollo del pensamiento computacional.

dc.contributor.authorVillón Peñafiel, Juan Mario
dc.contributor.tutorMora Barzola, Katherine
dc.date.accessioned2019-09-25T13:09:28Z
dc.date.available2019-09-25T13:09:28Z
dc.date.issued2019-09
dc.descriptionPDFes_ES
dc.description.abstractEl siguiente proyecto de investigación da a conocer como las nuevas tecnologías y la robótica va influenciando a las nuevas generaciones. Los estudiantes buscan la necesidad de encontrar nuevas estrategias para adaptarlas al cambio y mejorar su conocimiento. El pensamiento computacional es muy escaso en ellos y para motivar su creatividad se desarrollar una aplicación educativa digitales mediante lenguaje de bloques. Es muy importa indagar qué recursos ofrece la tecnología y seleccionar los más eficaces para usarlos en el salón de clase. Las enseñanzas en un entorno de aprendizaje digital afrontan algunas dificultades, pero también retos y oportunidades para considerar todo el proceso de aprendizaje, especialmente en temas complejos como la robótica. El presente trabajo de investigación busca solucionar esa problemática a través del diseño de una aplicación informática y por medio de robótica educativa que permita beneficiar el proceso de aprendizaje de los estudiantes y se convierta en un instrumento útil en su vida futura.es_ES
dc.description.abstractThe following research project shows how new technology and robotics are influencing new generations. Students look for the need to find new strategies to adapt them to change and improve their knowledge. Computational thinking is very scarce in them and in order to motivate their creativity, a digital educational application through block language is developed. It is very important to investigate what resources technology offers and select the most effective ones to use in the classroom. Teachings in a digital learning environment face some difficulties, but also challenges and opportunities to consider the entire learning process, especially on complex issues such as robotics. This research work seeks to solve this problem through the design of a computer application and through educational robotics that will benefit the students' learning process and become a useful instrument in their future life.es_ES
dc.identifier.citationAPAes_ES
dc.identifier.otherBFILO-PSM-18P140
dc.identifier.urihttp://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/43744
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectROBÓTICA EDUCATIVAes_ES
dc.subjectLENGUAJE DE BLOQUEes_ES
dc.subjectPENSAMIENTO COMPUTACIONALes_ES
dc.titleRobótica educativa como apoyo didáctico para el desarrollo del pensamiento computacional.es_ES
dc.title.alternativeDiseño de una aplicación en lenguaje de bloque.es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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